Canvas

clipOutPath(Path path),clipOutRect()

裁剪掉指定的path部分,对两个部分做减法(difference)

protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setColor(Color.RED);
        Paint p = new Paint();
        p.setStyle(Paint.Style.FILL);
        p.setColor(Color.BLUE);
        Path path = new Path();
        path.addRect(50, 50, 100 + 50, 100 + 50, Path.Direction.CCW);
        boolean a = canvas.clipOutPath(path);
        canvas.drawRect(0, 0, 100, 100, paint);
        Log.e("tinuv", Boolean.toString(a));
    }

示例一

draw…()

绘制特殊图形或者说是路径.这些方法都很常用

save() / restore()

将状态保存到一个栈中,常常跟 restore() 配合使用,restore() 相当于出栈.

protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setColor(Color.RED);
        Paint p = new Paint();
        p.setStyle(Paint.Style.FILL);
        p.setColor(Color.BLACK);
        canvas.drawRect(300, 300, 300+100, 300+200, p);
        canvas.save();
        canvas.scale(2, 2);
        canvas.drawRect(0, 0, 100, 200, paint);
        canvas.restore();
        canvas.drawCircle(500, 500, 50, paint);
    }

它的结果是这样的

结果

分析一下结果和代码,一开始我绘制了一个黑色的 $100\times 200$ 的矩形,然后保存了 Canvas 的状态,之后我将画布放大了 2 倍然后又绘制了一个等大的 $100 \times 200$ 的红色的矩形,但因为画布放大的 2 倍,所以矩形也比原来的大,然后我恢复了原来的状态,调用了 restore() 方法,绘制了一个半径为 50 的圆,所以这时的圆的半径是正常的半径.

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